Marvel se Spider-Man 2

Venom se ongelooflike kragte en vermoëns word uitgelig in Marvel se Spider-Man 2 

Avatar van Eduardo Rebouças
Die nuwe simbiote-kragte, benewens in-speletjie-gevegte en ander kenmerke van die PlayStation 5, is deur Sony onthul; sien al die besonderhede hier

Sony het in meer besonderhede gegaan oor sommige van die nuwe kenmerke van die nuwe Spider-Man-speletjie, Marvel's Spider-Man 2, wat 'n vrystellingdatum van 20 Oktober het. Onder hulle is die simbiote se nuwe kragte Venom en 'n paar wenke oor die speletjie se storie.

'n Indrukwekkende demonstrasie

Marvel se Spider-Man 2
Marvel se Spider-Man 2 is een van Sony se vlagskepe in vanjaar se nuwe reeks speletjies, eksklusief vir die PlayStation 5. (Beeld: Sony/Marvel)

Kort na die aanbieding Staat van Speel wat verlede Donderdag, die 14de uitgesaai is, het Sony 'n plasing gepubliseer wat meer inligting oor die komende bevat Marvel's Spider-Man 2, speletjie vervaardig deur Insomniac Games, ook bekend vir die reeks platformspeletjies Ratchet & Clank.

Drie van die projek se hoofname het aan hierdie gesprek deelgeneem, Bryan Intahar, die senior kreatiewe direkteur, die senior speldirekteur van Spider-Man 2, Ryan Smith en die senior direkteur van storievertelling, Jon Paquette. Die deel van die avontuur wat in die artikel bespreek is, vind plaas 'n paar uur na die aanvang van die wedstryd, wanneer die muurklimmer wat die simbiotiese kostuum dra, in die gesig staar Kraven, die jagter. ()

Hierdie botsing, wat nou as 'n hoogtepunt gewys word, het gedien as die begin van die sleepwa wat in 'n ander sleepwa gesien is tydens die Somerspelfees, in Junie, wanneer die eerste vertoning van die spel van Spider-Man 2. Onder die baie wat gewys is, was daar nuwe aktiwiteite wat verband hou met die uitvinding van die held se webvlerke, meer stedelike misdade om te hanteer, om nie eens te praat van 'n paar wenke wat verband hou met die felste gevegte wat Parker se alter-ego kop aan sal moet trotseer nie. .

Demonstratiewe animasie van die onderwerp. Video: Reproduksie/Showmetech

Die skrywer van die artikel, Gillen McAllister, was beïndruk met wat hy gesien het, gebaseer op sy ervaring in die demo in vergelyking met vorige speletjies, wat hy net 'n paar oomblikke tevore getoets het, presies om dit wat ons drie jaar gelede gespeel het te vergelyk met wat kom.

Eerstens is dit die moeite werd om te noem dat daar nie net een Spider-Man sal wees nie, maar twee. Nadat almal hul eie solo-speletjie het, Peter Parker e Miles Morales sal kragte saamsnoer in 'n duo-avontuur, en die spel is gebaseer op die uitruilbaarheid tussen die twee, wat in reële tyd plaasvind, danksy die SSD-tegnologie van die PlayStation 5

Hierdie karakterverandering, beloof Insomniac, sal ongewone oomblikke oplewer, wat ons herinner aan 'n soortgelyke werktuigkundige in Grand Theft Auto V, 'n speletjie wat drie duidelike hoofkarakters gehad het, wat die speler te eniger tyd kon verander, wat dikwels komiese oomblikke genereer. 

Dit is geen verrassing om te sê dat elkeen van die Spinnekoppe hul eie missies sal hê om te speel nie, om nie eens te praat van elkeen se unieke vermoëns, soos elektrisiteit en onsigbaarheid nie. Miles, en die bykomstighede van Peter, wat in hul vorige avontuur op die proef gestel is. Aan die ander kant, aangesien hulle albei Spider-Men is, bly die basiese vaardighede dieselfde, so daar behoort nie veel vreemdheid te wees in terme van kontroles van een karakter na die ander nie.

’n Verhaal van twee spinnekoppe

Soos in die onthullingssleepprent van die speletjie twee jaar gelede getoon, sal Parker toegang hê tot baie spesiale vermoëns, wat voorheen aan verskillende kostuums gekoppel was in die eerste Marvel's Spider-Man, maar nou is daar 'n paar van die vele aanpassingsmoontlikhede, soos die vier meganiese arms. Dit alles, natuurlik, sonder om die unieke kragte van die simbiote-pak te tel, wat sal manifesteer wanneer Peter kontak die entiteit Venom tydens die storie.

Miles, op sy beurt, sal kragte hê wat sal ontwikkel soos die avontuur vorder, volgens Intahar. En daar sal nie net 'n reeks opdaterings vir hierdie vaardighede wees nie, maar 'n hele paar, wat vir albei helde geld. 'n Voorbeeld wat gegee word, is een van die kragte wat naby die begin van die spel ontsluit kan word, Spidey's shock, wat 'n elektriese waterval skiet wat enigiemand wat in die misdaadbestrydersweb vasgevang is, skok. Tot McAllister se plesier kan hy daarop staatmaak om die muur te tref, waarin Parker swaai in sy web met een hand en gooi 'n boef teen die muur en slaan sy slagoffer met albei voete uit.

Al hierdie vermoëns en kragte sal werk om gevegte meer dinamies en buigsaam te maak, om nie eens te praat van baie pret om te speel nie. Saam met hulle sal die helde baie van die uitvindings hê Peter, wat 'n wetenskaplike is gedurende sy af-ure, wie se vermoëns die Spinnekoppe sal help om beheer te behou oor die groepe vyande wat hulle sal trotseer, natuurlik saam met hul webskieters. Die effek is so kragtig dat selfs 'n mangatdeksel uiteindelik saam met die bandiete kan kom, wat tydens 'n McAllister-geveg in die demo gebeur het.

Die wilde simbiote

Marvel se Spider-Man 2
Peter sal al die krag en felheid van Venom in die nuwe speletjie hê. (Beeld: Sony/Marvel)

Sonder twyfel, die hoof aantrekkingskrag van Marvel's Spider-Man 2 sal die simbioat wees, en tydens die demonstrasie wat vir die Sony-artikel gegee is, het hy geen steen onaangeroer gelaat nie, danksy sy felheid en aggressiwiteit. Die donker kostuum van Parker gee hom 'n heeltemal unieke reeks vermoëns om te ontsluit, op die proef gestel teen die trawante van Kraven

Byvoorbeeld, die held se arms sal nou soveel as wat nodig is kan strek om vyande met die vuis te slaan, om nie eers te praat van nader te bring nie, en tot hul verbasing op die grond neerstort. Onder die simbiote se unieke vermoëns, een wat behels Parker in 'n slym wat homself vorentoe gooi, gebruik hierdie beweging en walglike spykers om die bandiete weg te gooi.

Saam met vermoëns soos hierdie, sal die speletjie 'n klankstelsel bevat wat selfs meer wonderlik is as die eerste speletjie, om nie eens te praat van die huidige generasie beeldmateriaal en die beheerder se haptiese vibrasiefunksies nie. Dubbele sin. Al hierdie aspekte van die aanbieding, saam, sal die speler se onderdompeling verhoog, veral wanneer hulle die simbiote dra, wat alles aandui beskikbaar sal word na die eerste missie van die storie, tydens 'n heldegeveg in 'n laboratorium, wat ongetwyfeld verband hou met sy aartsvyand , Norman Osborn.

Maar nie alles is 'n bed van rose vir die simbioet nie, want dit handhaaf die swakhede wat in die strokiesprent aangebied word, die belangrikste een is sy hipersensitiwiteit vir hoë klanke, wat die simbiotejagters Kraven sal gebruik en misbruik tydens die Spinnekoppe se avontuur. 'n Opmerklike toneel in die demo, wat in 'n kerk afspeel, het hierdie swakheid baie goed vertoon, ook aan die speler gekommunikeer deur die intense vibrasies van die kontroleerder. PlayStation 5, wanneer die klok gelui word.

Transformasies, tegnologie en ander gevare

.
Mobiliteit in die spel sal nie net beperk word tot swaai op webbe deur die lug van New York nie; Nou kan jy selfs gly. (Beeld: Sony/Marvel)

'n Baie opvallende aspek in beide die vorige speletjies en die uitbreiding Die stad wat nooit slaap nie, waarin Spidey Hammerhead in die gesig gestaar het, is die teenwoordigheid van vermoëns aangevul deur tegnologie. Die speletjie se regisseurs het 'n punt daarvan gemaak om die nuwe avontuur hiervan te distansieer, om meer te fokus op die biologiese transformasies wat deur die mutante simbiote na die storie gebring is. Dit, beweer hulle, sal dien as riglyn Marvel's Spider-Man 2 vir 'n duidelike storierigting, wat die hoofskurk gee, Kraven, 'n waardige teiken vir jou groot jag.

Maar nie alle jag sal deur bandiete plaasvind nie, aangesien die Spinnekoppe byvoorbeeld deur hommeltuie die inisiatief sal kan neem om Kraven se magte aan te val. Reken ook op hul bomenslike reflekse, albei Morales e Parker Hulle sal aanvalle en teenaanvalle so natuurlik soos altyd kan ontduik. Net soos vorige speletjies, word aanvalle wat na die helde kom, gemerk deur 'n geel gloed, en wanneer jy die L1-knoppie druk, kan jy blokkeer en vergeld. Maar onthou: nie alle vyandige houe kan so vermy word nie, wat dit nodig maak om dit te ontduik.   

En nie alles in die spel sal beïnvloed word deur hoe goed jy die helde bestuur tydens die baie gevegte nie, maar ook in die gebied van hul verhoudings met vriende en familie. Een van my groot vriende Peter, Harry, seun van die skurk Osbornstraat, sal sy triomfantlike debuut in die geskiedenis van maak Marvel's Spider-Man 2; wat plaasvind nege maande na die gebeure van Spider-Man: Miles Morales

Na die einde van die eerste wedstryd waarin dit aan die lig gebring is dat Harry was nie uit die prentjie omdat hy in Europa gereis het nie, maar eerder vasgevang in sy pa se laboratorium op soek na 'n geneesmiddel vir 'n onbekende siekte, word 'n ander vark in die middel van sy verstrengelde vriendskap met Parker: Hy sal sy vriend se geheime identiteit ontdek. Hierdie gebeurtenis maak die verhouding tussen die twee ietwat delikaat, wat, ten minste in die demonstrasie wat in die artikel bespreek word, in die tonele tussen die twee karakters uitgelig word.

Een van die dele wat die meeste spelers in vorige speletjies verdeel het, sal terug wees in die nuwe speletjie, die legkaarte. Beskryf in Sony se artikel oor die speletjie, sal daar oomblikke wees wanneer die aksie plek maak vir minispeletjies, soos een waarin DNS-volgordes “geknip” moet word, en dit met gesonde vervang. Sulke aksies is ook gekoppel aan die vibrasies van die beheer van die PlayStation 5, wat Insomniac belowe, sal selfs meer spanning byvoeg tot hierdie oomblikke wat spelers - ek ingesluit - dikwels tydens die eerste twee wedstryde geïrriteer het.  

'n Goeie dosis goeie humor

Demonstratiewe animasie van die onderwerp. Video: Reproduksie/Showmetech

Marvel's Spider-Man 2 Dit sou nie 'n produk wees wat met Amigão da Vizinhança verband hou sonder dat daar baie goeie humor is nie, met ongewone grappies wat gekontekstualiseer is met wat tydens die speletjie op die skerm gebeur. Baie van hulle sal blykbaar dien om die sterk spanning tussen te breek Peter e Harry, met die groot vriende wat die skerm met hul onderskeie persoonlikhede deel.

Afgesien daarvan sal daar terloops die vertonings wees van die stemakteurs wat hul timbres sal leen aan die speletjie se karakters, soos Tony Todd, bekend vir die rolprente Candyman, in die rol van die persona van Venom. McAllister is geroer deur veral een toneel waarin Miles hy het sy pa se graf gaan besoek en met die arrogansie van 'n seuntjie gesê dat hy enigiets as 'n Spider-Man kan doen, en dieselfde fout wat Peter met sy oom Ben gemaak het, herhaal.  

Gevolgtrekking

Demonstratiewe animasie van die onderwerp. Video: Reproduksie/Showmetech

Alles dui daarop Marvel's Spider-Man 2 Dit sal 'n selfs meer ambisieuse speletjie wees as die vorige avonture van Casa das Ideias se mees geliefde spindier. Met die waardige teenwoordigheid van Kraven en die gevaarlike magte van Venom, Dit moet nog gesien word wat nog in die vooruitsig is om die lewens van beide Parker en Miles 'n ware nagmerrie te maak, soos in vorige speletjies gebeur het.

Met inagneming van die reeks nuwe vermoëns wat nie net deur die simbiote verleen word nie, maar ook deur die evolusie van die spelmeganika as geheel, is ons baie opgewonde oor die gevegs- en navigasiemoontlikhede van die spelwêreld, wat hierdie keer selfs groter sal wees, wat nuwe woonbuurte van New York, soos Queens, wat laas uitgelaat is.

Gelukkig sal ons nie lank hoef te wag om self uit te vind nie, soos Marvel's Spider-Man 2 sal volgende maand, op die 20ste, op die rakke kom vir PlayStation 5. En u kan ons volledige resensie hier, op showmetech!

Moenie daar weggaan nie! Bly ingeskakel by ons om uit te vind oor al die jongste nuus in die wêreld van videospeletjies! 

Bron: PlayStation Blog.

Teksproefgelees deur: Pedro Bomfim (18 / 09 / 23)


Ontdek meer oor Showmetech

Teken in om ons jongste nuus per e-pos te ontvang.

Verwante poste