Raytracing 1280 1535657447778

Ray Tracing: alles wat jy moet weet oor hierdie tegnologie

Avatar van Luis Antonio Costa
Sien Straalopsporing: alles wat jy moet weet oor hierdie tegnologie en verstaan ​​die belangrikste besonderhede en konteks vir gebruikers.

As jy van speletjies hou en nuuskierig is oor hoe dit werk, het jy seker daarvan gehoor Ray spoor. Hierdie tegnologie is 'n beligtingstegniek wat 'n realistiese voorkoms na virtuele omgewings bring. 'N kwaliteit grafiese kaart kan gebruik maak van die Ray spoor om die gebruiker te laat voel asof hulle in die speletjie is. O Ray spoor probeer om lig op dieselfde manier as in die regte wêreld te vertoon.

Verstaan ​​hoe die Ray spoor werke help jou speletjie-platform (of dit nou die rekenaar of 'n spesifieke konsole is) om speletjies op die maksimum vlak van gehalte te laat loop. In hierdie artikel sal ons 'n bietjie meer in diepte leer oor wat hierdie tegniek is en hoe dit in die wêreld van rekenaargrafika en elektroniese speletjies gebruik word.

Virtuele lig

Rekenaargrafika lyk dalk na 'n ingewikkelde onderwerp om te verduidelik, maar glo my, die Ray spoor Dit is eenvoudiger as wat dit lyk. Soos ons vroeër genoem het, probeer die tegnologie om die manier waarop lig in die werklike wêreld werk, te simuleer. In plaas daarvan om lig op 'n vooraf geprogrammeerde manier vir tonele in speletjies te skep, het die Ray spoor volg die pad van die gesimuleerde lig. Of eerder, miljoene gesimuleerde ligte, of fotone. Dit is asof die kunstenaar in 'n skildery elke ligstraal in die toneel of landskap geteken het om die naaste simulasie-effek aan die werklikheid te skep.

Lig weerkaats van voorwerpe soos dit beweeg en in wisselwerking met hul eienskappe. Byvoorbeeld, as dit van 'n heldergroen oppervlak weerkaats, kan die kleur daarvan verander. Dit is in wese hoe lig in die werklike lewe werk. 'n Deeltjie lig begin vanaf 'n punt van oorsprong en beweeg langs die pad totdat dit met 'n voorwerp in wisselwerking tree, wanneer sy pad deur die eienskappe van die voorwerp bepaal word. Byvoorbeeld, 'n digte, swart voorwerp kan lig absorbeer, of 'n spieël kan dit heeltemal weerkaats.

Straalopsporing skematiese
Op 'n vereenvoudigde manier wys hierdie beeld hoe die Ray Tracing-tegniek werk om lig en skadu in virtuele omgewings te skep

Die ooreenkoms van Ray spoor met die werklike lewe maak dit 'n uiters realistiese 3D-weergawe tegniek, maak selfs speletjies met lae vlakke van detail soos Minecraft het 'n byna fotorealistiese voorkoms in sekere toestande. Daar is egter net een probleem: die gedrag van lig is moeilik om te simuleer. Selfs nuwe generasie konsoles soos die Xbox-reeks X en PlayStation 5 sal hul hardeware tot die uiterste gedruk om maksimum werkverrigting te waarborg met die tegnologie van Ray spoor.

Minecraft met straalopsporing
Deur intydse straalopsporing te gebruik, het selfs Minecraft 'n meer realistiese voorkoms

Om die manier waarop lig werklik in die wêreld werk te herskep, is ingewikkeld en hulpbron-intensief, wat baie rekenaarkrag verg. Die meeste speletjies wat gebruik word Ray spoor gebruik 'n kombinasie van tradisionele beligtingstegnieke (genoem rasterisering), en behou die gebruik van Ray spoor geld net vir spesifieke oppervlaktes soos plasse en metale. 'n Goeie voorbeeld hiervan is Slagveld V. Dit is moontlik om die weerkaatsing van troepe in water, terrein in vliegtuie, en selfs die weerkaatsing van ontploffings in die verfwerk van 'n motor te sien. Die oorgrote meerderheid van moderne 3D-grafiese enjins kan weerkaatsingseienskappe vertoon, maar nie op die vlak van detail wat in Battlefield V gesien word nie.

Verskille tussen straalopsporing geaktiveer en gedeaktiveer op nvidia rtx-kaarte3 01
NVIDIA-kaarte se nuwe RTX-tegnologie vertoon verskille in beligting met Ray Tracing aan en af

Die lig wat deur die Ray spoor kan baie meer realistiese skaduwees in donker of helder verligte tonele skep. Om hierdie rede is dit buitengewoon moeilik om dieselfde resultaat te bereik sonder die gebruik van tegnologie. Ontwikkelaars kan slegs "voorgee" deur die beheerde en versigtige gebruik van voorheen geskepte ligbronne. Dit neem baie tyd en verg baie moeite, en tog is die resultaat nie altyd bevredigend nie.

Sommige speletjies maak ten volle gebruik van die Ray spoor in sy globale verligting, die toepassing van die tegniek oor die hele toneel. Dit is egter die duurste benadering en vereis 'n moderne en kragtige grafiese kaart om behoorlik te werk. 'n Speletjie wat dit doen is Metro-eksodus, al is dit onvolmaak. In die speletjie kan ons sien hoe lig met wapens, oppervlaktes en selfs boomtakke reageer, in 'n simulasie wat naby die werklikheid kom.

As gevolg hiervan, met behulp van die Ray spoor gedeeltelik in skaduwees of reflektiewe oppervlaktes is so 'n gewilde alternatief. Die nuwe tegnologie van DLSS (Deep Learning Super Sampling, "Deep Learning Supersampling", in Engels) van NVIDIA probeer om die "gate" wat bestaan ​​in speletjies wat min ligstrale vir beligting gebruik, te vul, en skep 'n toneel wat amper geheel en al gemaak is deur Ray spoor. Die tegniek gebruik monsterneming van ligstrale (en die manier waarop hulle op oppervlaktes optree) en genereer deur 'n bietjie wiskunde nuwe strale en refleksies in reële tyd teen geen ekstra koste vir die grafiese kaart nie.

Die hardeware agter Ray Tracing

Om te gaan met hierdie implementering, die generering van grafiese kaarte RTX uitbreiding da NVIDIA het hardeware wat spesifiek vir die Ray spoor. Die nuwe grafiese kaart argitektuur gebruik RT Cores van die maatskappy om die tegniek intyds te hanteer. Hierdie nuwe kerne het baie groter verwerkingskrag as wat in die vorige generasie gesien is, GTX.

Hierdie kerne is nie streng nodig vir die toepassing van die Ray spoor, aangesien die effekte van die tegniek op reeks grafiese kaarte uitgevoer kan word GTX 10 e 16, hoewel hulle baie minder in staat is as die kaarte RTX uitbreiding top-van-die-lyn RT-kerne. Een van die hooffokusse van die plaatlyn RTX uitbreiding van NVIDIA is juis in die verbetering van die tegnologie van Ray spoor, met baie beter prestasie as die reeks GTX hierbo.

Omdat hulle nie vir hierdie doel geoptimaliseer is nie, is selfs die kragtigste grafiese kaarte GTX, soos 1080 Ti, veg met speletjies met Ray spoor met resolusie bo 1080p. Reeds die RTX 2080 Ti, die kragtigste grafiese kaart ter wêreld, met 68 RT-kerne, is in staat om Battlefield V teen 80 fps in Full HD te laat loop. As die speler egter van plan is om die resolusie na 4K te verhoog, sal die raamtempo verminder word. Om hierdie rede moet RTX-kaarte speletjies teen laer raamtempo's laat loop om bevredigende werkverrigting met behulp van Ray Tracing te verseker.

Maar moenie bekommerd wees nie, want daar is 'n “lig” aan die einde van hierdie tonnel van probleme. Die metode van Ray spoor da NVIDIA is nie die enigste opsie wat beskikbaar is om beligting in virtuele omgewings te simuleer nie. Daar is ook na-verwerking effekte "pad naspeuring" wat vergelykbare beeldmateriaal bied sonder om dieselfde berekeningskoste te hê. Laasgenoemde het egter nog 'n paar aanpassings nodig om op groot skaal deur grafiese kaarte gebruik te word.

As jy egter ongelooflike beeldmateriaal geniet wat al hoe nader aan die werklikheid kom, sal jy steeds 'n kragtige grafiese kaart wil hê om dit te doen. Ray spoor, ongeag die implementering. Die goeie nuus? Hoe meer gewild hierdie tegniek word en hoe meer ontwikkelaars maniere skep om dit te verbeter, hoe groter is die verskeidenheid hardeware teen meer bekostigbare pryse vir verbruikers.

Bring die krag van straalopsporing na jou rekenaar met NVIDIA RTX-kaarte

A NVIDIA Daar is 'n reeks GPU's op die mark wat die tegnologie ondersteun RTX uitbreiding, om meer realisme na jou speletjies te bring. Die eerste opsie wat ons aanbeveel is GALAX GeForce RTX 2060 Super, 'n kaart met groot waarde vir diegene wat net begin in die wêreld van straalopsporing. Met 8 GB GDDR6-geheue, benodig hierdie model 'n rekenaar met Windows 10, ten minste 8 GB RAM en 1,5 GB berging, 'n moederbord met 'n PCIe x16-gleuf, twee vrye plekke in die houer en 'n kragtoevoer wat ten minste het. 550 W krag, met 8-pen komplementêre kragaansluiting. Jy vind die GALAX GeForce RTX 2060 Super vanaf R$ 3.817 by Amazon.

Galax geforce rtx 2060 super
GALAX GeForce RTX 2060 Super is 'n wonderlike opsie om die wêreld van straalopsporing te betree

Nog 'n aanbeveling is om Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Windforce OC, wie se verwerker 26% vinniger is as die RTX 2060, met dieselfde 8GB GDDR6-geheue. 'n Onderskeider van hierdie kaart is die Windforce-stelsel, wat bestaan ​​uit 3 waaiers wat in teenoorgestelde rigtings roteer, afgewissel. Die warm lugvloei word dus na beide kante van die kaart versprei, wat hitteafvoer binne die houer verbeter.

Om hierdie GPU te gebruik, benodig jy 'n rekenaar met Windows 10, 'n minimum van 8 GB RAM en 1,5 GB gratis berging, 'n moederbord met 'n beskikbare PCIe x16-gleuf, twee gratis baaie in die houer en 'n kragtoevoer met minstens 650W , met 'n 8-pen en 'n 6-pen komplementêre kragaansluiting. A Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Windforce OC kan gevind word vanaf R$ 4.702 by Amazon.

Geforce® rtx 2070 super™ windforce oc
Die GeForce RTX 2070 Super Windforce het 'n driedubbele waaierstelsel om optimale verkoeling te bevorder

En as jy op soek is na maksimum prestasie en realisme, beveel ons aan GALAX GeForce RTX 2080 Super WTF, met 8 GB DDR6 RAM. Die gebruik daarvan vereis die Windows 10-bedryfstelsel, 'n minimum van 8 GB RAM en 1,5 GB berging, 'n moederbord met 'n PCIe x16-gleuf, twee vrye gleuwe in die houer en 'n kragtoevoer met ten minste 650W, met 'n kragaansluiting komplementêr 8-pen en nog 'n 6-pen. A GALAX GeForce RTX 2080 Super WTF gevind kan word by vanaf R$6.633 in Amazon.

Straalopsporing: alles wat jy oor hierdie tegnologie moet weet. Kyk na straalopsporing: alles wat jy oor hierdie tegnologie moet weet en verstaan ​​die belangrikste besonderhede en konteks vir gebruikers.
Die GALAX GeForce 2080 Super WTF het RGB-effek, met beligtingseffekte om jou speletjie-rekenaar uit te lig

En jy, is jy gereed vir die skoonheid van straalopsporing in speletjies? Watter titel wil jy die graagste sien werk met tegnologie? Skryf vir ons komedies!

Bron: betroubare resensies


Ontdek meer oor Showmetech

Teken in om ons jongste nuus per e-pos te ontvang.

Verwante poste