Index
Elke jaar 'n nuwe CoD, en dit is nie anders nie. Call of Duty: Black Ops 6 Hy is onder ons, maar is hy goed? Bring dit nuus vir die franchise? Of is dit net meer van dieselfde, gemaak om meer geld uit die ondersteuners te maak? Ek kan sê dat die speletjie vir my 'n aangename verrassing is en 'n paar baie interessante nuwe kenmerke na die franchise in die algemeen bring. Wil jy al die besonderhede weet? Kom saam met ons om na die volledige resensie te kyk!
veldtog
Baie mense, ek inkluis, gee nie genoeg aandag aan Call of Duty se veldtogmodus nie, maar dit is 'n feit dat baie van hulle uitstekend is en 'n baie groot aanhangersbasis het wat hulle verdedig. Ek het met 'n oop hart die nuwe speletjie gaan speel en ek het reeds geweet dat dit 'n spioenasie-tema sou hê, aangesien dit 'n voortsetting van Call of Duty Black Ops Koue Oorlog, 'n speletjie oor die Koue Oorlog.
Ek het egter ook 'n speletjie verwag wat meer generies sou wees waar elke missie ek vorentoe sou gaan en 'n skietgeveg sou hê en dit is dit. Dit is waar die ontwikkelaar Treyarch geskitter het. Daar is altesaam 11 missies en hulle kan kreatief wees op 'n baie prettige manier. Ons het legkaarte, aksie en selfs oomblikke van afgryse en psigedelië.
Byvoorbeeld, in een van die missies word ons by 'n Bill Clinton as fotojoernalis, om die retina van een van die senatore toegang te kry tot die plek se basis om te red Adler, een van die protagoniste. Die speletjie laat jou by die geleentheid val, gee jou 'n kaart en laat jou toe om die missie te doen soos jy wil. Jy kan 'n kaart steel, 'n amptenaar omkoop of selfs bewyse teen daardie senator kry. Hierdie voorstel word in ander missies herhaal en skep groter plesier in ons, spelers, om daardie missies te doen.
Nog 'n oulike voorbeeld is 'n missie in die woestyn waar ons na 3 plekke moet gaan om die doelwit te voltooi, maar die speletjie gee jou 'n baie groot kaart en die moontlikheid om te verken op enige manier wat jy dink die beste is, om voorrade, geld te kry, versamelstukke en selfs voordele van daardie missie.
Die dinge waarvan ek die meeste gehou het, behels egter die lobby van die veldtogmodus. Die hoofkarakters is karakters wat deur die CIA verban is en besluit om alles op hul eie te ondersoek. Om dit te doen, gaan hulle na 'n ou KBG-basis in Bulgarye en daar word dit ons s'n huis van veiligheid. Op hierdie plek kan ons alles verken soos ons wil, met ander karakters praat en dit is ook waar ons missies kies en ook opgraderings maak, met geld wat in missies verkry is.
Die verskil hier is dat hierdie huis verskeie geheime verberg. Met 'n swart lig flitslig kon ons hierdie geheime verken. Op die mure sien ons klaviernote om 'n geheime gang oop te maak, of hoe om die energie deur die kelder na die plek terug te gee. Dit is 'n opwindende ding om te doen en bring 'n bietjie geskiedenis en ook 'n goeie beloning vir die speler.
Om af te sluit, is dit die moeite werd om kommentaar te lewer oor die verskillende missies. Gebruik goeie verskonings oor 'n giftige gas, bv. Call of Duty Black Ops 6 maak gebruik hiervan om ons 'n gruwelmissie te gee, deur elemente uit die zombiemodus te gebruik, terwyl ons ook belangrike punte in die spel se storie gee. Nie net dit nie, maar dit maak gebruik van hierdie verskillende fase om verskillende meganika bekend te stel, soos om ons 'n Batman-styl haak te gee om na hoër plekke te klim en selfs vyande klaar te maak, soos in Doom.
Hierdie voorwendsel word later in 'n ander sending gebruik om ons na 'n ander soort wêreld te neem, behalwe zombies, wat ek ook liefgehad het, maar dan sal ek dit vir jou laat om deur jouself verras te word.
Multiplayer
Soos gewoonlik bring 'n nuwe CoD ook vir ons 'n nuwe multiplayer. Hulle is nuwe wapens, nuut voordele en kaarte, maar jy kan nie sê dat ons die grootste verandering in die franchise hier gehad het nie. As jy reeds gewoond is aan die franchise se multispeler, sal jy waarskynlik van hierdie een hou, behalwe vir 'n paar irriterende elemente, wat mettertyd aangepas kan word of nie.
Byvoorbeeld, terwyl ek hierdie resensie skryf, is die spel se respawn heeltemal gebreek, met vyande wat gereeld agter jou opkom, op alle kaarte. Van kaarte gepraat, dit is ook 'n probleem. Anders as ander titels in die franchise, is hierdie speletjie slegs met kleiner kaarte vrygestel, wat medium en groot kaarte feitlik geïgnoreer het.
Ja, dit is regtig gaaf om op te speel Nuketown, byvoorbeeld, maar as al die kaarte heeltyd dieselfde filosofie volg, word die kans dat die spel al hoe vinniger vervelig raak net groter. Nog 'n irriterende probleem behels voordele. Ons het diegene wat reeds van vorige wedstryde bekend is, of dit nou is Gees Na die kampeerdersOf aasdier om ammunisie van vyande te versamel, maar nou het ons veral een wat letterlik alle vyande deur die muur merk wanneer jy sterf. Met inagneming van die grootte van die kaarte, word dit 'n heeltemal gesteelde item. Almal gebruik dit, wat dit nie minder stukkend maak nie.
Wat aanpassing betref, is daar verskeie uitdagings om te voltooi en natuurlik baie dood om wapens goud, platinum en donker materie te maak (kyk later die korrekte naam). Ons het ook eksklusiewe skilderye vir zombiesmodus, wat mense aanmoedig om alle modusse te speel. Aangesien ek die Vault-weergawe vir hersiening ontvang het, het ek al die operateurs tot dusver beskikbaar, so ek kan nie sê hoe dit werk vir die basisweergawe van die speletjie nie.
Die stelsel van Prestige ook verander in vergelyking met die laaste titels. Hy is terug na hoe hy was. Met ander woorde, jy speel totdat jy vlak 55 bereik en kies dan of jy Prestige wil doen of nie. Vir diegene wat nie weet nie, wanneer jy dit doen, begin jy weer van vlak 1 af, maar met 'n nuwe embleem om jou naam en die reg om 'n definitiewe beloning te kies. Dit is 'n oulike manier om die speletjie aktief te hou, maar onthou, jy sal altyd wapens en byvoordele met elke nuwe Prestige moet vrystel, selfs al behou jy jou opgraderings.
Ek sal meer in detail in die spelonderwerp ingaan, maar die nuwe bewegingswerktuigkundige is 'n groot differensieerder vir multispeler. Danksy alombeweging, nou is dit moontlik om in enige rigting te hardloop en te spring, benewens meer beweeglikheid op die grond ook. Dit is nie verpligtend om goed te doen in die spel nie, maar wie ook al hierdie beweging bemeester, sal beslis voordele hê, veral wanneer dit in die spel geïmplementeer word. Oorlog sone.
Zombies-modus
Die bekende Zombies-modus Keer ietwat herleef na hierdie speletjie terug. In Koue Oorlog, hulle het gekies om 'n bietjie te vernuwe met oopwêreld-modusse en, hoewel dit nie sleg was nie, was dit ook nie so lekker nie. In Black Ops 6, keer ons terug na die konvensionele ronde styl, met twee aanvanklike kaarte: Terminus e Liberty Falls.
Liberty Falls is die dagkaart en Terminus of in die nag. Albei volg dieselfde filosofie. Jy begin met 'n pistool van jou keuse en 'n paar byvoordele. Soos jy zombies doodmaak, sal jy geld verdien om ander wapens, ammunisie, gom-byvoordele, GoblleGums-opwaarderings en meer te koop. Soos jy die rondtes slaag, word dit moeiliker, wat nie net vaardigheid vereis nie, maar ook dat jy weet hoe om jou wapens en items regdeur die proses te verbeter.
Ek het albei kaarte gespeel en albei geniet. Ek persoonlik verkies hierdie modus in hierdie formaat. Ongelukkig kon ek dit nie met vriende toets nie, waar alles selfs koeler en op 'n manier makliker is, maar die elemente van die oopmaak van nuwe dele van die scenario bly hier en dit beloof om 'n uitstekende spelmodus te wees op die lang termyn , selfs meer so wanneer ek meer kaarte en nuwe verbeterings ontvang.
Spel en grafika
In algemene terme, die spel van Call of Duty Black Ops 6 verander nie in verhouding tot ander speletjies in die franchise nie. Dit is 'n eerstepersoonskieter en ons kan doen wat jy van 'n speletjie van hierdie genre verwag. Ons stap, hardloop, mik en skiet, benewens die interaksie met die natuurskoon, hetsy mure klim of onder spesifieke plekke inkruip.
Die verskil hier is met wat reeds genoem is Omnibeweging, die spel se nuwe bewegingswerktuigkundige. In vorige speletjies het ons reeds baie ratse beweging gehad en die moontlikheid om te gly en selfs te spring, soos "klein vissies", maar dit is hier verbeter. Basies kan die karakter nou in enige rigting loop, maar bowenal hardloop, gly en selfs in enige rigting visvang.
Maar dit stop nie daar nie. In die middel van spring, wanneer bewegings op hoër plekke gemaak word, is dit moontlik om in die middel van die beweging te draai en op vyande te skiet, wat alles in die geveg meer vloeibaar maak. Wanneer hy op die grond is, kruip die karakter nie meer terwyl hy vas is nie, maar pas by die rigting aan, wat hom in staat stel om in enige rigting te mik.
Alhoewel dit nie 'n innovasie in die bedryf is nie, veral vir diegene wat reeds gespeel het Max Payne, byvoorbeeld, en jy weet hoe spronge daar werk, vir die Black Ops 6 en die Call of Duty-franchise in die algemeen, dit is 'n baie welkome kenmerk en moet baie bemeester word in die dobbelgemeenskap. Oorlog sone, hoofsaaklik.
Wat grafika betref, het ek op 'n rekenaar op 'n Acer Nitro 5 gewone Intel Core i5-11400H en videokaart RTX 3050 met 4 GB video en 16 GB RAM wat in dubbelkanaal werk. Ek het die hele speletjie in Full HD-resolusie gespeel deur Nvidia se DLSS in Quality-modus te gebruik en 'n gemiddeld van 90 rame per sekonde te bereik.
Op grond van die opstelling van my notaboek, beskou ek dit as uitstekende werkverrigting, veral vir multispeler en zombies, waar ons nie soveel aandag aan besonderhede gee nie. Vir die veldtog was die vertraging in die lewering van besonderhede op die mure egter in stiller oomblikke sigbaar. Ver van lelik of vaag, dit het net gelyk of dit min besonderhede het, selfs meer so wanneer 'n rolprenttoneel gespeel het waar alles meer realisties is en ons 'n meer skielike verskil tussen een ding en 'n ander opgemerk het.
Die coolste ding, selfs met intermediêre hardeware, was om die besonderhede in die karakters te sien. In hierdie deel bly hulle ekspressief en met baie detail op hul gesigte en selfs hul klere. Die spel se kunsrigting help baie in hierdie deel, ons gaan immers na 'n verskeidenheid verskillende liggings, hetsy oop of nie, wat baie meer uitstaan as die veelhoeke wat die videokaart kan bied.
Aanbevole vereistes
Soos jy kan lees, het die speletjie goed op my rekenaar gehardloop. Acer Nitro 5 met 'n intermediêre konfigurasie. Volg in elk geval al die hardeware- en sagteware-aanbevelings sodat die speletjie perfek op jou rekenaar werk:
| MINIMUM VEREISTES | |
| BEDRYFSTELSEL Windows 10 64 Bit (nuutste opdatering) CPU: AMD Ryzen 5 1400 of Intel Core i5-6600 RAM: 8 GB Video kaart: AMD Radeon RX 470 of NVIDIA GeForce GTX 960 of Intel Arc A580 | VIDEO GEHEUEN 2 GB STOORRUIMTE vereis SSD met 102 GB beskikbare spasie by bekendstelling INTERNET Breëband internet konneksie |
| AANBEVOLE SPESIFIKASIES | |
| BEDRYFSTELSEL Windows 10 64-bis (nuutste opdatering) of Windows 11 64-bis (nuutste opdatering) CPU AMD Ryzen 5 1600X of Intel Core i7-6700K RAM 12 GB VIDEO KAART AMD Radeon RX 6600XT of NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060 | VIDEO GEHEUEN 8 GB STOORRUIMTE vereis SSD met 102 GB beskikbare spasie by bekendstelling INTERNET Breëband internet konneksie |
| MEDEDINGENDE SPESIFIKASIES / 4K ULTRA | |
| BEDRYFSTELSEL Windows 10 64-bis (nuutste opdatering) of Windows 11 64-bis (nuutste opdatering) CPU AMD Ryzen 7 2700X of Intel Core i7-8700K RAM 16 GB VIDEO KAART AMD Radeon RX 6800XT of NVIDIA GeForce RTX 3080 / RTX 4070 | VIDEO GEHEUEN 10 GB STOORRUIMTE vereis SSD met 102 GB beskikbare spasie by bekendstelling INTERNET Breëband internet konneksie |
Prys en Beskikbaarheid
Call of Duty Black Ops 6 is op 25 Oktober wêreldwyd vrygestel vir PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Een e Xbox Series S | X. Hierdie speletjie is die eerste Call of Duty-vrystelling wat direk op die Wildpas op Dag Een, as gevolg van die aankoop van Activi deur Microsoft.
Die waarde van die spel is van £ 339,00, wat kan bereik £ 479,00 na Veilige weergawe, wat verskeie bykomende wapens en operateurs bring, 'n gevegspas met 20 vorderingsvlakke en 1100 CoD Points (spelgeldeenheid). Dit is ekstra inhoud vir diegene wat die speletjie regtig baie speel en as die waarde van hierdie items afsonderlik in ag geneem word, is die verskil in waarde die moeite werd. Dit beteken nie dat die prys wat vir hierdie speletjies gehef word, goedkoop is nie. Dit is immers amper 30% van 'n minimum loon in die basisweergawe van die speletjie.
Gevolgtrekking
Call of Duty Black Ops 6 is dit goed? Gelukkig is dit 'n wonderlike titel in die CoD-franchise. Die veldtog bevat 'n boeiende verhaal vol kinkels en baie kreatiwiteit, benewens dat dit nie die bekende Multiplayer- en Zombies-modusse uitlaat nie.
Ek dink steeds dat Multiplayer balansering en 'n hersiening nodig het van wat hulle in toekomstige kaarte gaan doen, wat nie wegneem van die meriete om 'n super prettige speletjie te wees nie en dit sal weer sy aanhangersbasis daar hou, selfs meer nou dat dit is beskikbaar op Wildpas.
Zombies-modus voltooi die ervaring, aanvanklik met net twee missies, maar wat die klassieke en aangename ervaring van hordes waarborg, veral wanneer jy met vriende speel. Dit is 'n moet-hê-titel vir enigiemand wat 'n aanhanger van die franchise is en vir dié van julle wat dit nog nooit gespeel het nie en 'n Xbox of rekenaar het, kan jy dit deur die Microsoft-diens probeer.
Dit was ons resensie van die Call of Duty Black Ops 6. Maar wat van jou, speel jy reeds die speletjie? Lewer kommentaar hieronder wat jy dink en wat verbeter moet word. Kyk ook na ons ander artikels en resensies, soos Galaxy Tab S10 Ultra
Kyk ook
Teksproefgelees deur: Daniel Coutinho op 13/11/2024
RESENSIE: Call of Duty Black Ops 6
RESENSIE: Call of Duty Black Ops 6-
veldtog10/10 Uitstekend
-
Multiplayer7/10 goeie
-
zombies9/10 Ongelooflik
-
spel10/10 Uitstekend
-
Graphics8/10 ótimo
Voordele
- Uitstekende veldtog
- Nuwe meganika maak die spel nog meer vloeibaar en woes
- Zombies in ronde formaat is wonderlik
kontras
- Ongebalanseerde multiplayer met nie so goeie kaarte nie
- Hartige waarde
Ontdek meer oor Showmetech
Teken in om ons jongste nuus per e-pos te ontvang.