Amptelike kunswerk vir die spel Nioh 3.

RESENSIE: Nioh 3 brei die franchise uit met 'n oop wêreld en viscerale gevegte.

Avatar van Tiago Rodrigues
Team Ninja se nuutste inskrywing wed op 'n oop wêreld en selfs vinniger, meer gevarieerde gevegte. Kyk wat ons van die nuwe titel gedink het.

Na 6 jaar in ontwikkeling, die Span NINJA aangekondig en nou bekendgestel Nioh 3Die nuwe titel behou die essensie van sy voorgangers, maar fokus hierdie keer op 'n oop wêreld, wat meer moontlikhede waarborg. Daarbenewens stel dit 'n paar nuwe gevegsmeganika bekend, soos die nuwe styl. ninja, wat meer ratsheid bied. Wil jy alles weet oor wat die nuwe speletjie bring en wat dit nie bring nie? Kyk nou na die nuwe volledige resensie!

Geskiedenis

Kunimatsu, een van die skurke van Nioh 3
Kunimatsu, een van die skurke in Nioh 3 (Beeld: Team NINJA)

Die spel se plot speel af in 1622 (Genna Era 8), by Edo-kasteel, aan die vooraand van die aanstelling van Tokugawa Takechiyo soos die nuwe sjogoen. Die protagonis se jonger broer egter, Tokugawa KunimatsuMet 'n hart vol haat en afguns sluit hy aan by die Yokai en lei 'n horde van hulle in 'n konflik teen sy broer.

Hierin, ons protagonis Takechiyo gebruik die krag van sy BeskermgeesKusanagi om deur ruimtetyd te reis en oorwinning te behaal teen Kunimatsu.

Hierdie storie neem ons na verskeie verskillende eras en periodes van Japan, wat ons toelaat om met ou kennisse van die ander te kommunikeer. Nioh ...en nuwe vriende en vyande in die nuwe titel. Die storie is ongelooflik ryk en 'n plesier vir enigiemand wat van Japannese geskiedenis hou, maar dit vereis deeglike verkenning en aandag aan detail om te verstaan ​​wat gebeur.

spel

Skermkiekie van die geveg in Nioh 3
(Beeld: Span NINJA)

Verskil van um sielsagtig soos Elden Ring of selfs Leuens van PDie spel is baie vinniger. Alhoewel dit in dieselfde bootjie is as die ander speletjies wat genoem word en elemente van 'n... sielsagtigEk beskou die Nioh-franchise as baie meer van 'n ... hack'n'slashOp verskeie punte voel die spel baie meer soos 'n duiwel mag huil doen que Donker sieleEn dis goed, want dis is wat die spel outentiek maak binne sy uitgangspunt.

Die belangrikste nuwe kenmerk van Nioh 3 Dit is die gevegstyle. Benewens die reeds konvensionele. posisies Van die franchise af is die geveg nou in twee verdeel: Samurai e ninja. Die styl Samurai Dis die klassieke styl van vorige speletjies, wat jou toelaat om verskeie posisies te gebruik, met die fokus op swaarder wapens, nabygevegte en ki-bestuur. Die styl... ninja is die weg narutoJy is rats, vinnig, het dosyne gereedskap en ninjutsu om van 'n afstand aan te val, en fokus meer op ontwyking as verdediging. Hierdie styl het ook 'n voordeel wanneer jy van agter af aanval.

In die spel kom ons te staan ​​vir beide mense en yokai, soos hulle die monsters noem. Wanneer ons as 'n Samurai speel, het ons voordele teen die Yokai, aangesien ons die kan gebruik Ki Pulse met die knoppie R1 Na die aanvalle, benewens die herwinning van sommige van jou Ki, "verdryf" jy ook die Yokai terug na hul wêreld.

As 'n Ninja, sluit die voordele 'n baie laer Ki-uitgawe en die vermoë om die Misook met die knoppie R1 na aanvalle. Hierdie vermoë is uitstekend om te ontsnap na 'n kombinasie, veral wanneer jy teen 'n kragtige baas vorder. Dis 'n gewaagde vermoë, maar dit werk.

Nioh 3 vaardigheidsbome
Vaardigheidsbome in Nioh 3 (Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

Elk van die style het sy eie wapens, en jy kan intyds tussen hulle wissel deur die knoppie te gebruik. R2Hierdie verandering laat jou ook toe om die Impulsiewe Pouse (Pareer spesiale vyandelike aanvalle). So as jy style verander op die presiese oomblik van die aanval (wanneer hulle 'n rooi aura kry), pareer jy die aanval en veroorsaak jy aansienlike postuurskade. Dis 'n baie interessante manier om vyande in hierdie spel te straf. 'n Soortgelyke stelsel het reeds bestaan ​​in... Nioh 2maar sonder die verandering in styl.

Om vyande te tref vul ook die gevegskunskroeg e ninjutsu-kroegHierdie stawe word gebruik om spesiale aanvalle soos Samurai uit te voer, wat help om die vyande se postuur te breek, en ninjutsu soos Ninja, wat kan wissel van 'n eenvoudige shuriken tot bomme en vuurballe.

Verduideliking van ninjutsu en bemeestering van die kunste in Nioh 3
Verduideliking van Ninjutsu en Bemeestering van die Kunste in Nioh 3 (Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

In verkenning, Nioh 3 Dis 'n oop wêreld en dis wat dit is. Elden Ring dit het gegaan na die Donker sieleOm dit makliker te verstaan, is die spel se kernspel dieselfde as die voriges. Diegene wat reeds aanhangers is, sal baie dinge herken, insluitend meganika, wapens, items en selfs 'n bietjie... LoreMaar om 'n oop wêreld te wees, verander dinge 'n bietjie. Ek sal begin met wat my gepla het.

Op 'n sielsagtig soos Donker sieleIn hierdie speletjie is dinge meer tempo; jy verken en soek na items, ontmoet vyande en dan base, en dis dit. Nioh 3Nou in 'n oop wêreld lyk dit asof dinge 'n bietjie buite beheer geraak het. Die spel het nog altyd 'n filosofie gevolg om BAIE items te gee. Dit wil sê, dit is normaal in die franchise om herhaalde en soortgelyke items te versamel, net deur die vlak en seldsaamheid te verander. Dit is oukei in 'n lineêre spel, maar verbeel jou dit op 'n oopwêreldskaal waar jy elke 5 meter items optel? Ek het gedink dit was 'n verskriklike besluit en ek durf te sê dat 'n opdatering wat ten minste die buit verbeter, binnekort sal kom.

Die probleem is nie dat jy te veel items kry nie, maar dat daar heeltyd te veel soortgelyke items is, so jou inventaris raak 'n gemors en daar kom 'n punt waar jy nie meer kan sê wat goed is, wat sleg is, wat nuttig is en wat nie. Die spel het byvoorbeeld 'n paar instellings om items met 'n laer seldsaamheid outomaties skoon te maak, maar daar is so baie dat dit nie die probleem oplos nie.

Voorbeeld van die Nioh 3-inventaris.
Voorbeeld van die Nioh 3-voorraad (Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

Dit gee my die gevoel dat geen item regtig goed is nie, weet jy? Dit gee jou nie daardie bevrediging om 'n gebied te verken en 'n wapen te kry wat net daar gevind word nie, byvoorbeeld. Jy gaan na 'n super moeilike plek, vind 'n super unieke kis en kry die mees generiese item in die wêreld. Na 'n rukkie raak jy net lui om te verken.

En hier gaan ek die ondankbare vergelyking maak met Elden RingDaar stel die spel die hoofdoelwit, en die res word aan die speler oorgelaat om te doen volgens hul belangstelling of behoefte. Is daar ook baie herhaling daar? Ja, die grotte word ietwat nutteloos na ure en ure se spel, maar die buitstelsel vir 'n oop wêreld is baie meer gebalanseerd, en die spel slaag daarin om jou beter te beloon vir die verkenning van 'n moeilike of ander plek.

Symissies, aan die ander kant, bied altyd iets interessanters en maak dit altyd duidelik wat jy gaan kry. Dit was deur hulle dat ek daarin geslaag het om die coolste wapens in die spel tot dusver te vind, asook om opsionele baasgevegte te vind wat uitdagend en interessant is, beide in terme van die omgewing en die geveg self.

Beeld van die Nioh 3-spelkaart, wat die oop wêreld, gevegsareas en interessante punte uitlig.
Gedetailleerde kaart van Nioh 3 met uitgeligte liggings, vyande en verkenningspunte. (Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

Omdat dit 'n oop wêreld is, het ons nie meer die lineêre missiestelsel van vorige speletjies nie. Jy is vry om te verken soos jy goeddink, en soos jy NPC's teëkom, sal nuwe missies verskyn. Dis ook waar die... heiligdomme wat funksioneer as Genade Van Elden Ring af, dit wil sê, hulle is kontrolepunte en ook die spilpunt vir jou om verbeterings aan jou karakter aan te bring, items te bestuur, aan koöperatiewe modus te koppel, onder andere.

Soos jy 'n gebied verken, verhoog jy die verkenningsvlak daarvan en meer besonderhede word by die kaart gevoeg, soos byvoorbeeld, Kodamas, Sudamas, Sunekosuri e Chijiko wat vaardigheidspunte en ander verbeterings vir ons karakter bied.

Voorbeeld van die gebruik van 'n beskermgees in verkenning in Nioh 3
Voorbeeld van die gebruik van 'n beskermgees in verkenning in Nioh 3 (Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

Ons karakter bevat ook Beskermgeeste wat spesiale aanvalle en 'n kragtige transformasie soortgelyk aan Duiwel Sneller van Devil May Cry. En soos ons deur die storie vorder, kry ons nuwe geeste wat ons ook sal help met die verkenning, of dit nou gaan om op mure te loop, mure te breek, en selfs te vlieg, al is dit vir 'n kort tydjie.

Ons het ook vyandelike basisse om te verower. Hulle dien basies om ons te gee... Amrita om die karakter se vlak te verbeter. Die stelsel van Sielessensies de Nioh 2 Dit kom hier terug, maar met byvoegings, soos Omnio-bokswat toelaat dat hierdie aanroepings in posisies gebruik word Yin e Yang, wat die eienskappe daarvan verander.

Spyskaart van heiligdomme in Nioh 3
Spyskaart van die Heiligdomme in Nioh 3 (Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

Wat die heiligdomme betref, is dit ook die moeite werd om te noem dat die spel jou toelaat om vinnig van enige plek na enige van hulle te reis, solank jy dit reeds geaktiveer het, wat beteken dat jy baie naby daaraan gekom het. Dit is wonderlik en maak ook verkenning makliker. En hier is nog 'n kompliment: die aanlynmodus. As jy al ooit enige Soulslike-speletjie gespeel het... Van sagtewareJy weet dat dit altyd baie burokrasie is om so te speel.

Em Nioh 3Die ervaring is op 'n ander vlak. Jy kan óf mense oproep wat bereid is om jou in die wêreld te help en hul merke op die natuurskoon te laat, óf jy kan na 'n heiligdom gaan en koöperatiewe modus aktiveer, met of sonder 'n wagwoord, en met 'n ander persoon skakel. Wanneer jy gekoppel is, laat die spel jou toe om die oop wêreld sonder beperkings te verken, base te konfronteer, missies te doen en selfs vinnig te reis. Alles sonder om voortdurend met daardie persoon te skakel en te ontkoppel.

Vra aanlyn vir hulp in Nioh 3
Aanlyn hulpversoek in Nioh 3 (Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

Laastens is dit die moeite werd om die baasgevegte te noem. Ek het die meeste daarvan baie geniet as gevolg van die uitdaging en ook die manier waarop die geveg uitgevoer word. Dit is visueel interessant, en daar was seldsame tye wat ek gevoel het die spel was te streng op die moeilikheidsgraad.

Dit is ook die moeite werd om te noem dat wanneer jy in koöperatiewe modus tydens storiemodus speel, en die kaart vrylik kan verken, die baasgevegte meestal baie maklik geword het. Om 'n ewekansige persoon om hulp te vra deur hul gees op die grond aan te raak, lyk egter of dit dinge nog moeiliker maak.

Grafika en foute

Himiko en die beskermgees in Nioh 3
(Beeld: Span NINJA)

Nioh 3 Dit is 'n eksklusiewe speletjie vir PlayStation 5 en rekenaars. Die showmetech het 'n kopie ontvang vir die PS5 En die ervaring was nogal interessant. Ek het die spel altyd in prestasiemodus gespeel, met voorkeur aan FPS, en die spel het 99% van die tyd glad verloop.

Esteties gesproke is die karakters nogal mooi, met goeie teksture op die klere, en die gesigsuitdrukkings is van goeie gehalte, maar dit sou onregverdig wees om hulle te vergelyk met iets soos... Death Stranding 2 ou Spook van YoteiByvoorbeeld. Dis 'n pragtige speletjie, maar dis nie indrukwekkend wat grafika betref nie.

Wat die kunsrigting betref, het dit sy oomblikke. In vergelyking met ander sielsagtigSoos Elden RingAlhoewel dit beter grafika het, vind ek Nioh 3 minder interessant in sy omgewings. Heeltemal verskillende wêrelde, ek weet, maar afgesien van 'n paar dinge wat die Yokai betrek, lyk alles in die spelwêreld te basies. As in ag geneem word dat die spel nogal fantasties in sy konsep is, dink ek dit kon meer gewaagd gewees het.

Dit is egter die moeite werd om te noem dat die karakterontwerp, veral van die Yokai en base, uitstekend is. Nie net in die besonderhede nie, maar hulle is nogal uniek en dra die atmosfeer van daardie heelal perfek oor.

Wat goggas betref, het ek dalk 'n perd teëgekom wat cosplay doen as... Karpeado de The Witcher 3: The Wild Hunt ...en skielik op 'n dak beland, maar niks wat vorderingsverlies behels het of my verhoed het om in die storie te vorder nie. Die spel is alles in... Brasiliaanse Portugees Wat die tekste betref, is daar geen probleme om die items en die storie te verstaan ​​nie.

Tegniese spesifikasies (rekenaar)

Takeda Shingen is een van die eerste groot base in Nioh 3.
Takeda Shingen is een van die eerste groot base in Nioh 3 (Beeld: Team NINJA)
HulpbronMinimum Vereiste (1080p / 30fps)Aanbevole vereiste (1080p / 60fps)
SOWindows 11 64-bitWindows 11 64-bit
verwerkerIntel Core i5-10400 of AMD Ryzen 5 2600 met 6 kerne/12 drade of beter.Intel Core i5-10600K of AMD Ryzen 5 5600X met 6 kerne/12 drade of beter.
RAM geheue16 GB in dubbelkanaal16 GB in dubbelkanaal
Video kaart
NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6 GB of AMD Radeon RX 5600 XT (Rev. 2.0) VRAM 6 GB
NVIDIA GeForce GTX 3060 Ti VRAM 8 GB of AMD Radeon RX 6700 X VRAM 12 GB
stoor125 GB beskikbaar op SSD125 GB beskikbaar op SSD
DirectX12-weergawe12-weergawe
Bykomende notas
SSD benodig, speelbaar teen 1080p teen 30 FPS met die ligste instellings (met opskaling). Raamgenerering word ondersteun.
SSD benodig, speelbaar teen 1080p teen 60 FPS met standaardkwaliteit (met opskaling). Raamgenerering word ondersteun.

A Span NINJA Dit beklemtoon dat die installering van die opdatering verpligtend is. 1.02 Voordat dit op rekenaar gespeel word, maak dit foute reg en bring dit beduidende verbeterings aan die spel se stabiliteit.

Die spel word ook nie aanbeveel vir gebruik met konvensionele HDD's nie. Dit is gemaak en geoptimaliseer om op SSD's te loop om beter voordeel te trek uit die oopwêreldkaart. Laastens bied Nioh 3 volle ondersteuning vir grafiese kaarte. RTX 50-reeks e RX 9000.

Beskikbaarheid prys

Nioh 3 aankom vir PlayStation 5 e PC Hierdie Vrydag, 6 Februarie. Op konsoles het dit 'n eksklusiwiteitsperiode van 6 maande en behoort dit op... Xbox in Augustus. Die voorgestelde prys vir die speletjie is tans... £ 349,00 in die basiese weergawe en kan bereik £ 640 In die luukse uitgawe. Kyk gerus:

Gevolgtrekking

Stryd teen baas Sengo in Nioh 3
Stryd teen baas Sengo in Nioh 3 (Beeld: Span NINJA)

Nioh 3 Dis 'n uitstekende titel vir die begin van 2026. Dis 'n natuurlike evolusie van wat... Span NINJA Dit is die werk wat die afgelope paar jaar gedoen word en is ook die resultaat van waarop die bedryf gewed het, veral met die oopwêreldkonsep.

Ek dink daar is nog baie ruimte vir verbetering rakende die verkenning van hierdie wêreld, veral wat die spel se buit betref, om dit interessanter te maak en oormatige herhaling van items te vermy.

As jy reeds 'n aanhanger is van NiohVir vorige speletjies het hierdie klagtes egter dalk nie soveel impak nie, aangesien hierdie dinge reeds daarin gebeur, maar op 'n kleiner skaal. Nou, vir diegene wat nuut is in die franchise, al is die ateljee bereid om 'n goeie ervaring vir almal te bied, dink ek dis die moeite werd om te wag vir 'n uitverkoping of selfs eers die eerste twee speletjies te speel om te sien of dit vir jou is.

Kyk ook

Nagesien deur Luis Antonio Costa op 04/02/2026

RESENSIE: Nioh 3

RESENSIE: Nioh 3
9 10 0 1
Team NINJA se nuwe titel wed op 'n oop wêreld en nuwe gevegskenmerke, wat lei tot 'n super prettige speletjie om te speel, met interessante uitdagings, en is beslis een van die wonderlike titels vir 2026.
Team NINJA se nuwe titel wed op 'n oop wêreld en nuwe gevegskenmerke, wat lei tot 'n super prettige speletjie om te speel, met interessante uitdagings, en is beslis een van die wonderlike titels vir 2026.
9/10
totale telling
  • Geskiedenis
    8/10 ótimo
  • Graphics
    8/10 ótimo
  • Prestasie (PS5)
    10/10 Uitstekend
  • spel
    10/10 Uitstekend

Voordele

  • Gevarieerde en kreatiewe gevegte
  • Symissies bied goeie buit.
  • Groot baasgevegte

kontras

  • Oormatige hoeveelheid duplikaatbuit
  • Baie visuele inligting in die kaarte en spyskaarte.

Ontdek meer oor Showmetech

Teken in om ons jongste nuus per e-pos te ontvang.

Verwante poste