Resensie: Resident Evil Requiem

RESENSIE: Resident Evil Requiem is gewaagd en skrikwekkend.

Avatar van Tiago Rodrigues
Die nuutste genommerde spel in Capcom se gruwel-franchise arriveer met 'n gewaagde poging om gruwel en aksie te meng. Het hierdie idee uiteindelik gewerk? Kyk wat ons van die spel gedink het!

Resident Evil Requiem Dit het 'n bron van groot opwinding geword danksy die aankondiging daarvan in Somerspel Fest 2025, dit het immers zombies teruggebring, 'n karakter uit ou speletjies, en die belofte van herbesoek Racoon CityDit het selfs sterker geword aan die einde van die jaar, toe die teenwoordigheid van onthul is. Leon S Kennedy, een van die mees geliefde protagoniste in die franchise. Maar is al hierdie ophef geregverdig in die finale spelervaring? Ek kan jou sê dat dit is, maar met 'n paar voorbehoude, en jy kan dit alles in ons volledige resensie nagaan!

Geskiedenis

Grace, nuwe protagonis van Resident Evil Requiem
(Beeld: Capcom)

Resident Evil vandag het een van here Die gekste en mees komplekse videospeletjie. Baie is reeds verduidelik, en baie bly oop en onverklaarbaar. Resident Evil Requiem Dit wed op 'n storie wat beide nostalgies en nuut vir die franchise is. Ons begin deur te volg... Grace Ashcroft, die nuwe protagonis en FBI-agent, ontvang 'n nuwe missie van haar baas. Sy moet die Wrenwood HotelWat Grace pla, is dat hierdie hotel dieselfde een is waar haar ma 8 jaar gelede vermoor is. Al is sy bang en huiwerig, gaan Grace na die plek om ondersoek in te stel.

Die huidige situasie behels mense wat naby die hotel verdwyn en 'n patroon wat slegs oorlewendes van die voorval behels. Wasbeer stadEn dan betree ons die hotel, ondersoek 'n paar dinge, kry 'n paar skrikke, en merk op dat Grace 'n agtervolger agter haar aan het. Die spel gee ons dan 'n terugflits na toe... Alyssa AshcroftGrace se ma is vermoor, en die chaos begin.

Resensie: Resident Evil Requiem is gewaagd en vreesaanjaend. Die nuwe genommerde spel in Capcom se gruwel-franchise arriveer met 'n gewaagde poging om gruwel en aksie te meng. Het hierdie idee uiteindelik gewerk? Kyk wat ons van die spel gedink het!
(Beeld: Capcom)

Die eerste zombie verskyn by die hotel, Grace word bang, word gebyt, en tydens die ontsnapping ontmoet ons... Victor Gideon'n Karakter wat baie belangrik vir die plot sal wees. Hy gryp Grace, slaan haar bewusteloos en ontvoer haar. Dis op hierdie punt dat die spel ons in Leon se skoene plaas. Hy ondersoek ook die saak en ontdek dat Grace na die hotel gegaan het. Hy arriveer net toe Victor saam met Grace vertrek, en die monster skep chaos deur ander mense in zombies te verander om Leon te vertraag.

Leon probeer Victor bereik, maar sonder sukses. Dan volg hy 'n ondersoek totdat hy by... aankom. Rhodes-heuwel, 'n groot kliniek waar die helfte van die spel afspeel. Ons ontdek dat Leon agter Victor aan is omdat hy ook siek is, en van toe af sal Leon en Grace saam moet werk om die probleme op te los en Victor te konfronteer.

Genade op haar rug in Resident Evil Requiem
(Beeld: Capcom)

Die spel se narratief bestuur die spel se aktes effektief, met die eerste akt wat 99% op Grace fokus en sommige oomblikke op Leon, terwyl die tweede akt baie meer op Leon gefokus is. In hierdie middelste gedeelte stel die spel Grace suksesvol bekend, haar dilemmas, en vestig 'n verbintenis met haar en 'n paar nuwe karakters, terwyl dit ook 'n hardcore oorlewingsgruwelspel lewer.

Met Leon het ons die mees klassieke plot van die franchise, wat verken ... Wasbeer stadDie spel balanseer hierdie twee toonhoogtes goed, al ly dit 'n bietjie onder die oordrywings in Raccoon City met Leon. In elk geval, die einde is uitstekend en, vir my, een van die bestes in die franchise. Dit mislei ons, oortuig ons, en terselfdertyd laat dit ons agterna wonder of dit werklik waar is. Miskien is dit my gunsteling einde in die franchise.

spel

Grace Ashcroft, protagonis van Requiem
Grace is ook 'n FBI-agent (Beeld: Capcom)

Soos ek voorheen genoem het, Resident Evil Requiem Dis 'n kombinasie van oorlewingsgruwel/terreur en aksie/avontuur-spel. Anders as die gemors wat ons in... gehad het. Resident Evil 6in die nuwe spel Capcom Hy het daarin geslaag om hierdie twee temas goed te skei. Ons het 'n enkele veldtog wat afwissel tussen Grace e Leon En hul speeltyd is goed verdeel, geen klagtes hier nie.

Met Grace het ons 'n oorlewingshorror-speletjie waar ammunisie skaars is, vyande doodmaak baie moeiliker is, en ons vasgevang is in 'n herehuis, net soos in... Resident Evil, Resident Evil 2 e Resident Evil 7Ek kan verklaar dat die Rhodes-heuwel Dit is een van die beste herehuise in die franchise, beide vir die ontwerp en die verrassings wat dit inhou.

Grace kan skiet, hurk en verstomde zombies stoot. 'n Nuwe meganisme hier is dat sy besmette bloed van die monsters kan versamel vir die knutselen in die spel. Dit laat jou toe om meer koeëls en inklinte te skep om die spel te stoor (op normale (klassieke) moeilikheidsgraad), en ook baie ander items te maak, soos... Hemolitiese inspuiter wat amper enige zombie met 'n enkele aanval kan uitskakel.

  • Itemskeppingstelsel met Grace in Resident Evil Requiem
  • Rhodes Hill is vol monsters.
  • Emmer bloed in Resident Evil Requiem

Om as Grace te speel is 'n baie aangename ervaring, maar dit gee jou ook vlinders in jou maag. Die spel weet hoe om die skrikwekkende In jou guns, sowel as in jou vyande. As ons van vyande praat, wat ons die meeste hier sal teëkom, is... zombiesDie unieke aspek is dat die virus in hierdie speletjie veroorsaak dat hierdie zombies herinneringe behou van toe hulle menslik was. So, byvoorbeeld, sal die skoonmaakvrou aanhou om die badkamer skoon te maak, die kok sal aanhou om vleis te sny, ensovoorts. Dit skep 'n baie interessante en selfs meer skrikwekkende dinamiek op verskeie punte wanneer jy as Grace speel, want ons weet nie altyd watter herinneringe daardie zombie het nie.

Zombies uit Requiem behou herinneringe aan toe hulle menslik was.
Zombies uit Requiem behou herinneringe aan toe hulle menslik was (Beeld: Capcom)

Behalwe vir die gruwel, genereer sommige oomblikke met hierdie nuwe meganisme ook 'n sekere gevoel van skuld, soos wanneer een van hulle om verskoning vra nadat hy sterf. Of dit laat ons lag as gevolg van 'n baie lukrake aksie, soos om te sê iemand is afgedank. Kortom, dis 'n baie gawe en welkome idee.

Leon in Resident Evil: Requiem
Leon in Resident Evil Requiem (Beeld: Capcom)

Met Leon is dit soos om te speel. Resident Evil 4 Remake...maar met 'n paar toevoegings. Die man is 'n oorlogstenk, hy het reeds verskeie wapens, 'n onbreekbare byl, en ons is vir niemand bang nie. Dit is alles makliker en super lekker om te speel. Verder is dit met Leon dat ons die mees uitdagende verkenningsoomblikke het. Die laaste van ons'n Baie groot gebied wat jy in enige volgorde kan verken. Die idee is goed en welkom by die franchise, maar terselfdertyd 'n bietjie vermoeiend in hierdie speletjie.

Inventaris van Leon in Resident Evil Requiem
Leon se voorraad is groter en meer gebruikersvriendelik (Beeld: Showmetech)

Dis met Leon waar ons die groot aksie-oomblikke sal hê, met wonderlike stilstaande figure en daardie spesiale iets. lieg Ek het dit regtig geniet, maar ek verstaan ​​diegene wat dink dis te veel. Meeste van die spel met Leon vind in Raccoon City plaas, en hoewel dit cool is om die plek te besoek, ly die eerste deel van die area aan ietwat verwarrende vlakontwerp en 'n taamlik vervelige kunsrigting. Ek dink daar is nêrens om te hardloop in 'n plek wat gebombardeer is nie, maar alles word altyd vernietig met baie puin, so-so sonlig en baie grys.

Leon se winkel in Resident Evil Requiem
Leon se winkel in Resident Evil Requiem (beeld: Showmetech)

Die spel bring ook die winkelstelsel in Leon se afdeling terug, sodat ons wapens en die byl kan opgradeer, en ook ander wapens kan koop. Daar is geen handelaar hier nie, maar die rasionaal vir die winkel is goed en werk vir die spel se konsep.

Leon in Resident Evil: Requiem
(Beeld: Showmetech)

Om as Leon te speel is baie pret en gevarieerd, maar dis waar ek die meeste moeg geword het. Die spel sleep te lank met hom op sekere punte, en wanneer dit nuwe meganika probeer verken, soos 'n 1v1 met 'n kettingsaag, in plaas daarvan om 'n prettige oomblik te wees, kan dit 'n las en 'n ietwat vervelige deel word.

In Resident Evil: Requiem kan jy twee soorte kameras gebruik.
Resident Evil Requiem laat jou toe om twee tipes kameras te gebruik (Beeld: Showmetech)

Die spel staan ​​ook uit deur die moontlikheid te bied om beide op derde soos in eerste persoon. Dis 'n baie wyse besluit, aangesien Resident Evil 7 Hy het in die eerste persoon gekom en die franchise hernu, en Inwoner kwaad 2, 3 e 4 Hulle het derde gekom, wat verwarring veroorsaak het, aangesien beide vorme wonderlik is, maar beter werk in verskillende situasies.

Ek het ook daarvan gehou dat die spel baie bied... paaseiersRegdeur die spel, maar veral in Raccoon City, sal ons items en legkaarte teëkom wat as belangrike verwysings na die franchise, die Capcom-heelal, en selfs 'n paar feitlik onmoontlike legkaarte dien wat die hele internet laat gons het met pogings om hulle op te los.

Die spelaanbeveling is dat ons speel met Grace Deur in eerste persoon te speel, kan jy die gruwel en spanning beter waardeer, terwyl om in derde persoon met Leon te speel, jou toelaat om die meeste uit die aksiereekse te put. Ek het dit so gespeel en kan bevestig dat dit 'n goeie aanbeveling is. Dit is egter die moeite werd om te noem dat om in derde persoon met Grace te speel ook baie pret is, alhoewel dit aansienlik minder eng is.

Ligging en klankbaan

Dit is die moeite werd om 'n kort oomblik hier te neem om te sê dat Resident Evil Requiem Dit alles kom in Brasiliaanse PortugeesFelipe Grinnan keer terug om Leon se stem te gee, en hier het ons 'n uitstekende vertoning van elk van die stemakteurs. As jy daarvan hou om speletjies met nasynchronisasie te speel, sal jy dit geniet om hierdie speletjie op hierdie manier te ervaar.

Die klankbaan, soos in alle Resident Evil-speletjies, is nog 'n sukses. Dit is minder prominent in Grace se tonele en beklemtoon oomblikke van spanning en skrik. Met Leon voel dit asof ons in 'n speletjie is deur... John WickDie klankbaan is konsekwent dwarsdeur die geveg en pas perfek by die situasie. En die spel bevat selfs 'n temalied vir die eindkrediete wat eenvoudig wonderlik is.

Grafika en foute

Rhodes Hill in Resident Evil Requiem
Rhodes Hill in Resident Evil Requiem (Beeld: Showmetech)

Net soos enige ander Resident Evil onlangse, Requiem gebruik die grafiese enjin RE enjinDit is bekendgestel met die sewende titel in die franchise en is sedertdien voortdurend verbeter. Op hierdie stadium kan mens veilig sê dat dit een van die beste grafiese enjins op die mark is, ten minste as dit by Resident Evil kom.

Ek het Resident Evil Requiem gespeel op PS5 skraal En die resultaat is nogal indrukwekkend. Die spel het uitstekende aandag aan detail, veral in die karakters se hare, sowel as hul uitdrukkings. Anders as vorige titels, verken hierdie spel meer oop velde en ek het op geen stadium raamtempo-dalings ervaar nie, en dit het altyd glad verloop teen ongeveer 60fps met baie bekwame grafiese kwaliteit.

Ek het op geen stadium enige gekartelde rande, teksture wat nie laai nie, of hakkelende foute opgemerk nie. Wat foute betref, het ek slegs een teëgekom, wat nie die ervaring bederf het nie, maar my laat lag het. Soos jy in die beeld kan sien, het die spel Leon se wapens laat glitch en hulle om een ​​of ander rede uitgerek.

Laastens is dit die moeite werd om te noem dat die spel nie die reeds bekende opsie insluit van ... prestasie ou getrouheidDit is vooraf gekonfigureer en aangepas om my die beste moontlike spelervaring te gee. Dit het uitstekende grafiese kwaliteit en loop glad teen 60 rame per sekonde, sonder klagtes. As jy een van die gelukkiges is wat 'n... PS5 ProAlhoewel dit ook nie grafiese konfigurasie-opsies het nie, wees bewus daarvan dat die speletjie beskikbaar sal wees met ... straalspore geaktiveer.

Tegniese spesifikasies

RPD vernietig in Resident Evil Requiem
RPD vernietig in Resident Evil Requiem (Beeld: Capcom)
KomponenteMinimum vereistesAanbevole vereistes
BedryfstelselWindows 11 (Vereis 64-bis)Windows 11 (Vereis 64-bis)
verwerkerIntel Core i5-8500
AMD Ryzen 5 3500
Intel Core i7-8700
AMD Ryzen 5 5500
RAM geheue16 GB16 GB
Video kaartGeForce GTX 1660 (6GB)
Radeon RX 5500 XT (8GB)
GeForce RTX 2060 Super (8GB)
Radeon RX 6600 (8GB)
DirectX12-weergawe12-weergawe
stoorSSD benodigSSD benodig
Verwagte Prestasie1080p (via opskaling, oorspronklike resolusie 640p) / 30 FPS1080p (via opskaling, oorspronklike resolusie 720p) / 60 FPS
Bykomende waarnemingsDie raamtempo kan daal gedurende periodes van hoë verwerkingslas.Die raamtempo kan daal gedurende periodes van hoë verwerkingslas.

Prys en beskikbaarheid

Resident Evil Requiem Dit is op 27 Februarie 2026 bekendgestel vir PS5, Xbox-reeks S|X, rekenaar e Nintendo-skakelaar 2Die voorgestelde prys vir konsoles is... £ 339 in die normale weergawe en £ 399 in die uitgawe DeluxeOp rekenaar, via Steam of Epic Games, is die voorgestelde prys... £ 299 in die normale weergawe en £ 349 Die Deluxe-weergawe is ook beskikbaar. Die speletjie kan ook in fisiese formaat by groot kleinhandelaars gevind word.

Gevolgtrekking

Grace Ashcroft in alternatiewe Resident Evil Requiem-omslag
Grace Ashcroft op die eerste omslag van die spel (Beeld: Capcom)

Resident Evil Requiem is 'n uitstekende speletjie in die franchise. Dit is gewaagd, beide in sy spelmeganika en storie, en dit maak dat daardie keuses vrugte afwerp. Dit lei daartoe dat die spel 'n paar foute en oordrywings maak, maar uiteindelik is dit nogal gering in vergelyking met die skoonheid en uitstekende gehalte van die res.

Dit is 'n spel wat sommige dele van die franchise afsluit, sommige vrae beantwoord, maar aan die ander kant bring dit ons ook nuwe inligting en selfs meer vrae waarvan ons nie weet of dit met DLC's, spin-offs of slegs in die spel self beantwoord sal word nie. Resident Evil 10 Oor omtrent vier jaar. Ongeag hoe hulle dit doen, wil ek daar wees om die toekoms van hierdie franchise te sien.

Dit is egter die moeite werd om te noem dat ek die spel in ongeveer 12 uur voltooi het, 'n tyd wat ek as goed beskou, maar dit... £ 300 Afhangende van die omstandighede, kan dit in iets redelik duurs vertaal. Is die spel goed? Ja. Is dit die moeite werd? Absoluut. Maar as jy bederfies kan vermy en 'n paar maande kan wag, sal jy dieselfde spel vir 'n baie meer bekostigbare prys kry, en dit kan dalk 'n beter belegging wees.

Maar wat van jou? Het jy dit al gespeel of beplan jy dit ook? Lewer kommentaar hieronder en deel gerus en kyk gerus na ons ander artikels ook!

Kyk ook

Nagesien deur Luis Antonio Costa op 06/03/26

RESENSIE: Resident Evil Requiem

RESENSIE: Resident Evil Requiem
10 10 0 1
Resident Evil Requiem is wat Capcom probeer en misluk het om te doen met Resident Evil 6: 'n spel wat aksie en gruwel in presies die regte mate meng. Dit meng nie net hierdie elemente nie, maar slaag daarin om sy beste gruweloomblikke te lewer en met baie nuwe meganika in die aksie- en verkenningvelde te eksperimenteer. 'n Moet-hê-titel vir aanhangers.
Resident Evil Requiem is wat Capcom probeer en misluk het om te doen met Resident Evil 6: 'n spel wat aksie en gruwel in presies die regte mate meng. Dit meng nie net hierdie elemente nie, maar slaag daarin om sy beste gruweloomblikke te lewer en met baie nuwe meganika in die aksie- en verkenningvelde te eksperimenteer. 'n Moet-hê-titel vir aanhangers.
10/10
totale telling
  • Geskiedenis
    10/10 Uitstekend
  • Graphics
    10/10 Uitstekend
  • prestasie
    10/10 Uitstekend
  • Klankbaan
    10/10 Uitstekend
  • spel
    9/10 Ongelooflik

Voordele

  • Grace is 'n wonderlike nuwe karakter.
  • Die spel balanseer gruwel- en aksie-elemente goed.
  • Goeie vyande
  • Uitstekende prestasie

kontras

  • 'n Paar oordadige optredes in Leon se veldtog.
  • Die hoofskurke is vergeetbaar.

Ontdek meer oor Showmetech

Teken in om ons jongste nuus per e-pos te ontvang.

Verwante poste