Amptelike voorbladkuns vir die spel gesplete fiksie, met die twee protagoniste

RESENSIE: Split Fiction is 'n ode aan kreatiwiteit

Avatar van Tiago Rodrigues
Hazelight se nuwe speletjie vertel die impakvolle verhaal van tweelingsusters en wy hom ten volle toe aan meganika en spel op 'n kreatiewe en boeiende manier

Gesplete fiksie is die nuwe titel van Hazelight Studios, 'n maatskappy bekend vir speletjies Dit vat twee (GOTY in 2022 by The Game Awards), 'N Uitweg e Broers: 'n Verhaal van Twee seuns. Die indie-ateljee wen veld sedert 2015 en voeg altyd nuwe geur by sy katalogus en met 'n groot fokus op samewerkende speletjies, hetsy plaaslik of aanlyn. Met 'n nuwe weddenskap op die genre, hierdie keer bring twee protagoniste, Gesplete fiksie meng die wêreld van fantasie en sci-fi en laat 'n vraag: het ons 'n opvolger wat waardig is It Takes Two? Kom ons vind dit nou uit!

Belangrikheid van Josef Fares en sy speletjies

Josef Fares, direkteur van Split Fiction, op die speletjie se stel
Josef Fares bevorder die speletjie (Beeld: Hazelight)

Josef Fares het homself gevestig as een van die mees innoverende ontwikkelaars in die bedryf deur filmvertelling en unieke meganika in sy speletjies te kombineer. Sedert Broers: 'n Verhaal van Twee seuns (2013), wat emosioneel boeiende spel bekendgestel het, tot It Takes Two (2021), wenner van die Spel van die Jaar-toekenning by Die Game Awards, tariewe en sy ateljee, Hazelight, herdefinieer hoe stories in videospeletjies vertel kan word.

Wat hul sukses selfs meer indrukwekkend maak, is dat hul speletjies deur Electronic Arts, 'n maatskappy wat wyd gekritiseer word vir sy klem op mikrotransaksies, buitbokse en hoëkostevrystellings. Hulle titels is egter deel van die EA Oorspronklikes, 'n etiket wat geskep is om onafhanklike ateljees te ondersteun sonder kreatiewe inmenging, wat toelaat tariewe bewaar jou artistieke visie.

'n Duidelike voorbeeld hiervan is 'N Uitweg (2018), 'n moet-speel samewerkende spel wat vernuwe deur die bekendstelling van die "Vriendpas", wat 'n speler toelaat om 'n ander persoon uit te nooi om te speel sonder dat albei die speletjie hoef te koop. It Takes Two het hierdie benadering verder verfyn deur 'n toeganklike en boeiende koöperasie-ervaring te bied.

Die werk van tariewe herinner ons aan die klassieke era van videospeletjies, tussen die 90's en vroeë 2000's, toe kreatiwiteit en innoverende spel die kern van groot produksies was. Hul speletjies versterk die belangrikheid van plaaslike samewerking en interaktiewe vertellings, wat die gees van speletjies terugbring wat gedeelde ervarings en merkwaardige meganika waardeer.

Em Gesplete fiksie, keer hy terug om die spel te regisseer, met 'n vertoning wat baie belangrik blyk te wees. Nie net in tonele met karakterdialoë nie, maar hoofsaaklik tydens fases met aksie en gebruik van spelmeganika, die regie van tariewe Dit is baie intelligent en in lyn met al die kreatiwiteit wat die spel ons bied.

Geskiedenis

Zoe en Mio, protagoniste van gesplete fiksie
Zoe en Mio, protagoniste van Split Fiction (Beeld: Hazelight)

Gesplete fiksie plaas ons in die rol van Mio e Zoe, twee onderskeie skrywers. Mio skryf oor Sci-fi terwyl Zoe skryf fantasieverhale. Die begin van die spel neem die protagoniste na die Radar, 'n korporasie wat in teorie hul boeke en dié van sommige ander skrywers sal publiseer. Wanneer hulle egter by die lokasie aankom, ontdek hulle dat hulle eintlik daarheen gegaan het vir 'n tegnologiese eksperiment waar hulle kapsules sal ingaan om hul stories te "leef".

Zoe aanvaar maklik die idee, maar Mio Sy word kwaad en sê sy is net daar om betaal te word en te gaan, maar uiteindelik bly sy tog. Wanneer hulle ontdek dat hulle kapsules sal moet ingaan, Mio beland met almal in die moeilikheid en beland in die middel van die verwarring binne die kapsule Zoe, wat die geskiedenis van beide vermeng en ons die beginpunt vir die avontuur gee.

Soos hulle vorder, ontdek hulle dat Rader geen belangstelling daarin het om hul boeke te publiseer nie, maar eerder om hul kreatiewe idees te steel om 'n masjien te voed wat in staat is om konsepte in absolute korporatiewe mag te omskep. Nou, vasgevang in hierdie verdraaide heelal, Mio e Zoe sal hul verskille moet oorkom om met hul gedagtes ongeskonde te ontsnap en die stelsel wat hulle gevange hou omver te werp.

Zoe en Mio in die Rader Simulasiewêreld
Zoe en Mio in die spel se simulasiewêreld (Beeld: Hazelight)

Ek moet bieg dat die tema en alles wat in hierdie speletjie ontwikkel is, my baie ontroer het, ek werk immers ook as skrywer. So hoewel dit uiters pret en interessant was om te sien hoe die meisies se teksreëls visueel lewendig word, is dit verskriklik om te dink dat iemand bloot my kreatiwiteit gesteel het en dit tot hul eie voordeel gebruik, wat vir ons ooreenstem met die bestaan ​​van KI's soos Klets GPT en Tweeling, byvoorbeeld.

Dit alles kan baie generies wees, ons het immers reeds hierdie tipe storie met die "held" teen 'n megalomane skurk van 'n groot korporasie in verskeie werke gesien. Die ontwikkeling van die twee protagoniste aangesien hulle moet saamwerk om die probleem op te los, maak alles egter meer spesiaal.

'N Uitweg dit was 'n speletjie oor vertroue, Dit neem twee oor samewerking en Gesplete fiksie dit gaan oor vriendskap. En om twee heeltemal teenoorgestelde karakters te plaas om die grootste probleem van hul lewens op te los – tot die punt dat hulle hul grootste dilemmas aan mekaar openbaar selfs sonder om mekaar te ken – blyk 'n baie geldige en belangrike tema vir ons huidige wêreld te wees, waar niemand goed kan omgaan met opinies en gedagtes wat van hul eie verskil nie.

Spel en meganika

Verdeel fiksie in een van die sci-fi wêrelde
Sci-fi wêreld gemaak deur Mio, herinner baie aan Megaman (Beeld: Hazelight)

Ingemaak Unreal Engine 5, Gesplete fiksie is een van die coolste en mees kreatiewe ervarings in moderne speletjies. As jy daarvan gehou het Dit vat twee, vir my neem die nuwe speletjie dit selfs verder. Sommige mag dit dalk as 'n probleem sien, ander dalk nie, maar om hierdie speletjie te speel is soos om 'n bietjie van elke titel wat ooit in elk van die stadiums geskep is.

Gebaseer Gesplete fiksie Dit is 'n platformspeletjie, waar ons oral kan beweeg, hardloop, dubbelspring, ontduik op die grond en in die lug, asook ander gereedskap wat elke goeie platformspeletjie het - soos om teen mure te kan hardloop of na spesifieke hake in die scenario vas te gryp, óf om op 'n platform te spring óf om net daar geheg te bly.

Vanuit hierdie struktuur word nuwe meganika toegepas. Volgens die ateljee is die speletjie deur verskeie genres geïnspireer, insluitend: skuts, platformspelers, stealth-aksie, legkaarte, en meer. Ek kan waarborg dat hierdie inspirasies baie sin maak en altyd met baie verskeidenheid aankom. Dit is opmerklik dat elkeen van die karakters in byna elke stadium unieke kragte het, wat 'n goeie herhalingsfaktor verseker sodat jy elke kant van die avontuur self kan leer ken.

Sci-fi wêreld in gesplete fiksie
Eerste fase van Split Fiction, met platform- en swaartekragelemente (Beeld: Hazelight)

In die eerste wêreld word ons byvoorbeeld in 'n heelal in oorlog gegooi. sci-fi. Kom Mio, behalwe om 'n swaard te hê, kan ons met swaartekrag speel op plekke met pers platforms. Reeds met Zoe, hoewel sy nie 'n wapen het nie, kan sy haar pak gebruik om feitlik enigiets in die omgewing te trek en te sleep, van vyande tot hysbakke, hefbome, deure en selfs draagbare toilette.

En ek kan gerus sê dat hierdie idees met elke nuwe fase versterk sal word, wat nuwe meganika sal bring en, die beste van alles, altyd met kreatiwiteit op sy hoogtepunt. Soos ek genoem het, speel Gesplete fiksie Dit was soos om elke wedstryd wat ek al in my lewe gespeel het te herbesoek. Dit klink dalk herhalend wanneer dit genoem word, maar wanneer die elemente van samewerking en kreatiwiteit bymekaar kom, word dit 'n unieke ervaring.

Kantverhale

Inleiding tot sekondêre verhale in gesplete fiksie
Hierdie wit portale neem ons na kantverhale (Beeld: Hazelight)

Anders as die maatskappy se vorige speletjies, in Gesplete fiksie ons het nie oomblikke met minispeletjies soos in It Takes Two, wat kinderspeletjies en winkelsentrumspeletjies nageboots het. In die nuwe speletjie is ons egter nie sonder 'n soortgelyke element nie. Hier genoem Sidestories (of Sekondêre Stories, in Portugees), is hierdie opsionele missies deur die hele speletjie versprei en tree op as poëtiese lisensies uit die gedagtes van elk van die karakters om 'n nuwe avontuur te leef.

Dit is anomalieë wat voorkom omdat die twee karakters dieselfde simulasie deel. Benewens die protagoniste wat kommentaar lewer wanneer elkeen van hulle verskyn, sal jy weet van hul bestaan ​​wanneer jy 'n portaal in die toneel sien - gewoonlik met 'n heeltemal ander estetiese as die huidige kaart.

’n Interessante punt oor hierdie newe-stories is dat dit basies plotte uit die verlede is van die karakters wat Rader se masjien probeer steel. Behalwe om pret te wees, sal jy die hoofrolspelers se gedagtes red terwyl jy elkeen van hierdie stories aanpak, wat altesaam 12 is.

Vriendpas

Aangesien dit 'n 100% samewerkende speletjie is, kan dit nie misloop nie Vriendpas, wat reeds 'n handelsmerk in die ateljee se speletjies geword het. Om dit te gebruik, soek eenvoudig daarna en installeer dit op PlayStation Store, Xbox Store ou Stoom. Sodra dit klaar is, wag net vir 'n vriend wat die volle speletjie het om jou uit te nooi om te speel.

Die nuus in Gesplete fiksie is dit nou die Gaan verby werk aan kruisspel, wat beteken dat jy enigiemand vanaf enige platform kan nooi om te speel solank jy hul EA ID het. Nie net dit nie, maar die ateljee het 'n bediener opgestel Onenigheid sodat mense toegang het tot 'n vriend om mee te speel. Selfs 'n lokprent is daaroor vrygestel. Check dit uit:

Grafiese kwaliteit

Verdeel fiksie op 'n sci-fi vlak
Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech

Soos ek vroeër genoem het, Gesplete fiksie werk by Unreal Engine 5 en vir my, tot dusver, is dit die beste gebruik van die nuwe weergawe van die grafiese enjin. Epic Games. Die wedstryd is gespeel, vir hierdie ontleding, op 'n PlayStation 5 Slim en die ervaring was wonderlik van begin tot einde. Wat instellings betref, Gesplete fiksie het nie enige tipe opsie vir modus nie prestasie ou getrouheid, maar beskik oor 'n hoë vlak van detail en 'n stabiele raamtempo van 60 fps.

A Hazelight bly 'n indie-ateljee en daarom is dit 'n plesier om te sien hoe dit doen wat dit doen in 'n grafiese enjin so interessant soos Unreal Engine 5. Dit sal nie sin maak om die huidige titel wat geresenseer is met speletjies te vergelyk nie. Triple A (hoë begroting) as Death Stranding, Horison: Verbode Weste ou Die Laaste van ons Deel 2, maar dit is indrukwekkend hoe goed gepoleer dit is en, al het dit nie fotorealistiese grafika nie, lewer dit 'n uitstekende vlak van detail, veral wanneer dit by die natuurskoon en verhoë kom.

Benewens die grafiese kwessie is ons ook alles verskuldig kunsrigting van die spel. Al is die speletjie heeltemal geïnspireer deur baie van wat ons van popkultuur ken - of dit nou so is Blade Runner, cyber punk 2077, Akira, Duin, Assassin's Creed en dosyne ander verwysings — hierdie opeenhoping van idees maak volkome sin vir die skrywerkarakters.

Fantasiefase in gesplete fiksie
Beeld: Tiago Rodrigues/ Showmetech

Juis omdat dit onberispelike kunsrigting het, al is dit 'n opeenhoping van dikwels afgesaagde idees, Gesplete fiksie slaag daarin om merkwaardig te wees in elkeen van sy avonture. Die mengsel van hierdie reeds bekende elemente met goed opgelosde meganika en altyd saammenging maak dat die ervaring iets emblematies word sonder dat ons voortdurend hoef te wys hoe die weerkaatsing van 'n spieël baie meer realisties is as in ander speletjies. Dit maak nie saak hier nie.

Kortom, wat jy in hierdie speletjie sal vind, is 'n magdom kleure en uitstekende besonderhede wat dit gelukkig die toppunt maak van wat Hazelight tot dusver gedoen het.

Minimum en aanbevole vereistes (rekenaars)

Minimum vereistesAanbevole vereistes
BedryfstelselWindows 10/11 64 bitWindows 10/11 64 bit
verwerkerIntel Core I5-6600K of AMD Ryzen 5 2600XIntel Core I7-11700K of AMD Ryzen 7 5800X
Memory16GB16GB
GraphicsNVIDIA Geforce GTX 970 met 4GB of AMD RX 470 met 4GBNVIDIA RTX 3070 met 8GB of AMD Radeon 6700 XT met 12GB
DirectX12-weergawe12-weergawe
NetwerkBreëband netwerkBreëband netwerk
stoor85 GB beskikbare spasie85 GB beskikbare spasie
resolusie1920×1080 (1080) inheems2560 × 1440 (2K) inheems
Raamtempo3060
Grafiese voorafinstellingLaagHoë

Prys en beskikbaarheid

Gesplete fiksie is op 6 Maart 2025 vrygestel aan PC, PS5 e Xbox-reeks S | X. Die voorgestelde prys is £ 199 op PC e £ 249,50 op konsoles (PS5 e Xbox). Ek beveel dit sterk aan as jou omstandighede gunstig is vir daardie prys — onthou dat jy 'n enkele kopie kan koop en dan jou vriende wat nie die speletjie het nie nooi om saam met jou op hierdie avontuur te kom.

Gevolgtrekking

Verdeel fiksie met sy protagoniste
Beeld: Hazelight

Gesplete fiksie is die toppunt van kreatiwiteit en goeie werk Hazelight dit is van Josef Fares. Selfs as jy nog nie enige van die ateljee se vorige speletjies gespeel het nie, is hierdie een beslis die moeite werd om na te gaan. Ek beskou dit reeds as een van die groot vrystellings van 2025 en, wie weet, 'n groot mededinger om Speletjie van die Jaar.

As jy van platformspeletjies hou met 'n sterk fokus op aksie, avontuur, raaisels en wat maksimum kreatiwiteit tegelyk gebruik, Gesplete fiksie en aan jou.

Lewer kommentaar hieronder wat jy van die speletjie gedink het en of jy van plan is om dit binnekort te speel. Maak ook van die geleentheid gebruik om na ons ander artikels, soos bv hersiening van Monster Hunter Wilds.

Kyk ook

Tekshersiening gedoen deur Jaime Ninece op 19/03/2025.

RESENSIE: Split Fiction is 'n ode aan kreatiwiteit

RESENSIE: Split Fiction is 'n ode aan kreatiwiteit
9 10 0 1
Split Fiction is 'n kreatiewe skouspel en bewys weereens die krag van indie-speletjies.
Split Fiction is 'n kreatiewe skouspel en bewys weereens die krag van indie-speletjies.
9/10
totale telling
  • Graphics
    9/10 Ongelooflik
  • Kunsrigting
    10/10 Uitstekend
  • as
    7/10 goeie
  • spel
    10/10 Uitstekend
  • Pret
    10/10 Uitstekend

Voordele

  • Super kreatief in die stadiums en meganika
  • Onberispelike kunsrigting
  • Goeie protagoniste
  • Goeie spel

kontras

  • Te veel verwysings kan ongemak veroorsaak

Ontdek meer oor Showmetech

Teken in om ons jongste nuus per e-pos te ontvang.

Verwante poste